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你有没有想过,当你在音乐App里输入“tobu”,跳出来的那些充满能量、节奏感极强的电子音乐,和美国到底有什么千丝万缕的联系?我第一次注意到这个组合时,也满脑子问号。一个名字听起来有点日式或者拉脱维亚风的音乐人,怎么就和美国扯上关系了?这背后,其实是一个关于文化传播、互联网生态和音乐风格的,挺有意思的故事。
首先,我们得解决一个最基本的问题。很多人,包括我以前,会下意识地把“tobu美国”理解成“tobu在美国”或者“美国的tobu”。但这么想,可能从一开始就有点跑偏了。
“tobu”本身,其实是一个来自拉脱维亚的音乐制作人,他的名字叫Toms Burmeister,简称Tobu。 所以,他并不是美国人。那么,“tobu美国”这个说法的核心究竟在哪?我觉得,关键点在于他的音乐在美国,乃至全球的互联网文化中,所占据的那个独特位置。他的音乐成了某种“美国式”网络内容的标配BGM(背景音乐)。
好,既然弄清楚了“tobu美国”指的是这种现象,那下一个问题自然就是:为什么?凭什么他的音乐就能抓住美国网友,乃至全球网友的耳朵?这事儿,我觉得不是偶然。
首先,旋律是王道,而且是非常“上头”的那种王道。 tobu的音乐有个特点,就是旋律特别明亮、积极,节奏感强,但又不像某些夜店电音那么嘈杂。你听《Life》,前奏一出来就很有记忆点,层层递进,能量感十足。这种音乐非常适合需要背景乐但又不能太抢戏的场景,比如——游戏直播和视频集锦。
不过话说回来,网络世界好听的音乐那么多,能像他这样形成品牌效应的也是凤毛麟角。这或许暗示了,他的成功不仅仅是音乐本身,还搭上了YouTube游戏内容爆发的快车。当时《我的世界》、“英雄联盟”等游戏的视频正火,急需这种无歌词、高能量的BGM,tobu的音乐正好完美匹配了这个需求。
我们来举个具体的例子,可能很多人都看过。不知道你记不记得,大概在2014到2016年左右,YouTube上特别流行一种叫“Montage”的视频?通常是某个游戏的高光操作集锦,配上节奏飞起的电子乐。
那时候,你点开十个这种视频,可能得有五六个用的都是tobu或者类似风格(比如Ahxello, Itro)的音乐。我印象特别深的是一个叫“Best Minecraft Montage”的视频,用了tobu的《Cloud 9》,播放量好几百万。音乐和画面形成了一种奇妙的化学反应: 游戏角色的跳跃、奔跑、击打动作,完美卡在音乐的鼓点上,那种爽快感和沉浸感直接拉满。
对于美国的年轻玩家群体来说,tobu的音乐几乎就成了这种高质量游戏视频的“认证标志”之一。听到这个旋律,就知道“哦,这是个狠活集锦”。这种强烈的关联性,极大地巩固了tobu在特定文化圈层中的地位。
如果我们再往深里想一层,“tobu美国”这个现象其实揭示了一个挺现代的趋势:文化的产生和归属地,变得越来越模糊了。
一个拉脱维亚的音乐人,制作了具有欧洲风格的电子乐,然后通过美国的互联网平台,被全球的内容创作者使用,最终被打上了一种“美式网络文化”的烙印。你说这音乐到底是哪国的?好像已经说不清了。它更像是一种全球互联网共通的“语言”。
那么,这么多年过去了,情况有没有变化呢?肯定是有的。网络热点迭代非常快,当年的“神曲”可能现在听起来没那么新鲜了。tobu自己也在尝试新的音乐风格,这是很自然的事情。
而且,关于版权的问题也越来越规范。早期那种“免费使用”的红利期可能已经过去,现在创作者们更需要留意音乐版权协议。但不可否认的是,tobu在美国(以及全球)电子音乐聆听领域,已经打下了坚实的粉丝基础。他或许不再是最炙手可热的“BGM之王”,但他代表了一个时代,一种特定的网络审美。
甚至可以说,他为一整代网友进行了一次电子音乐的启蒙。很多人可能是通过他的音乐,第一次发现“原来没有歌词的纯音乐也可以这么有感染力”。
绕了一圈,我们回头再看“tobu美国”这个词。它不是一个简单的“谁在哪儿”的问题,而是一个关于文化如何在全球化的互联网上流动、变形和扎根的生动样本。
它告诉我们,一个成功的文化产品,除了本身质量过硬,还需要精准地踩在时代和技术的节点上。tobu的音乐,正好出现在了那个需要它的时间和地点。所以,下次当你再听到那熟悉的旋律,你想到的可能就不只是一段好听的音乐,而是一整个蓬勃发展的网络视频时代,以及背后那个连接起拉脱维亚、美国和全世界无数屏幕的,奇妙的故事。
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